Estoc

Estoc


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Estoc

سيف أوروبي طويل بشفرة مقطع رباعي الزوايا يستخدم للدفع ، وغالبًا ما يُحمل بدون غمد.

10 من أكثر السيوف المرعبة في التاريخ

لطالما ابتكر البشر طرقًا جديدة تمامًا للتقطيع والنرد والاختراق والطعن. بالتأكيد لن ترغب في التشابك مع أي من السيوف التاريخية في هذا المعرض - خاصة السيوف الأخيرة.

1. الخوبيش

يعتقد أن هذا السلاح المرعب قد تطور من محاور المعركة أو الأدوات الزراعية ، وقد استخدم في مصر القديمة. فقط الحافة الخارجية للشفرة المنحنية كانت حادة. كان السلاح رمزًا للسلطة ، وكان العديد من الفراعنة يمتلكون خوبيش - بما في ذلك رمسيس الثاني وتوت عنخ آمون ، الذي دفن معه.

2. سيف Ulfbehrt

صممت شفرات فايكنغ Ulfberht القوية وخفيفة الوزن والمرنة بمعدن نقي مذهل يسمى Crucible Steel. حتى أفضل الحدادين اليوم واجهوا صعوبة في إعادة إنتاج هذه المواد ، وهو أفضل بكثير مما هو موجود في متوسط ​​السيوف في العصور الوسطى. كيف طور محاربو الفايكنج مثل هذا السيف المتقدم؟ هيئة المحلفين ما زالت خارجة - على الرغم من أن التجارة في الشرق الأوسط ربما ساعدتهم على التقاط بعض المؤشرات الفنية.

3. الخندا

كانت نصيحة هذا السلاح صريحة ، لذلك كان سيئًا في تشويه أعدائك. لكن الخندا الهندية (التي تم تقديمها في مكان ما بين 300 و 600 م) لم تكن بحاجة إلى ذلك: فقد جعلها البناء الثقيل أداة تقطيع مثالية ، وقام بعض السيوف بزيادة الرهان بإعطاء السلاح حواف مسننة.

4. سيف جلاد نغومبي

في القرنين التاسع عشر والعشرين ، رسم المستكشفون الأوروبيون العديد من الرسومات التخطيطية لسكان قبائل الكونغو وهم يقطعون رؤوس السجناء بهذا السلاح الشرس المظهر. إن المدى الذي تعكس فيه تمثيلياتهم الواقع هو أمر قابل للنقاش.

5. فلامارد

كانت الرافعات ذات النصل المتموج عنصرًا أساسيًا في عصر النهضة. اعتقد مربو حيوانات الفلامارد خطأً أن هذا التصميم المتموج يمكن أن يتسبب في جروح مميتة. قدم الشكل ميزة مبارزة واحدة حقيقية ، على الرغم من ذلك: عندما يصطدم سيف الخصم بواحد ، فإن تلك المنحنيات ستبطئه.

6. سيف الخطاف الصيني

مشكلة مزدوجة! لا تتميز هذه الأسلحة برؤوس منحنية فحسب ، بل تتميز أيضًا بواقيات حادة لحماية اليدين. تم التعامل مع الأسلحة بشكل عام في أزواج ، ووفقًا لعدد عام 1985 من حزام أسود مجلة ، "عند وضعهما معًا ، يمكن أن يؤدي سيفان خطافان إلى تمزيق الخصم بسهولة." ييكيس.

7. The Kilij

ظهر أول كيليج في تركيا حوالي 400 م. يعد هذا النمط من السيف خيارًا مثاليًا للفرسان ، وقد مر بعدة اختلافات على مدار الـ 1400 عام القادمة. في يد الفارس الماهر ، يمكن لهذا السيف أن يشوه أولئك بأقدامهم على الأرض بكفاءة مدمرة.

8. Estoc

لا تضمن Armor السلامة دائمًا. يمكن أن ينفصل المبارزون في عصر النهضة من خلال الروابط مع estoc ، وهو سيف دفع باهت الحواف مصمم خصيصًا لهذا الغرض.

9. Zweihander

Zweihander تعني "يدين" ، وكانت هذه الأسلحة كبيرة جدًا لدرجة أن السيوف كانوا بحاجة بالفعل إلى يدين لاستخدامها. وفقًا لإحدى الحكايات ، كانت السيوف قوية جدًا لدرجة أنها تمكنت من قطع رؤوس ما يصل إلى سبعة ضحايا بضربة واحدة.

10. أورومي

أفضل الأسلحة ذات الشفرات مرنة إلى حد ما على الأقل - لكن الأورومي مرن تمامًا. عندما يتأرجح ، يتصرف مثل السوط. سوط معدني. سوط معدني بحواف حادة. إذا لم يخيفك هذا الوصف ، فيجب أن تفي هذه المسودة التجريبية بالغرض:

تم اختراع urumis خلال عهد أسرة موريان الهندية (حوالي 350-150 قبل الميلاد) ، وقد خضع للعديد من الاختلافات على مر القرون. اليوم ، غالبًا ما يتم توصيل عدة شفرات بنفس القبضة لزيادة الفعالية. إن الخطر المستمر المتمثل في تشريح نفسك عن طريق الخطأ يجعل Urumi أي شيء غير سهل الاستخدام.


Estoc - Dark Souls

Estoc هو سلاح في الأرواح الشريرة و Dark Souls Remastered.

أكبر سيوف الدفع. يمكن أن تخترق فارسًا مدرعًا بضربة واحدة ".
"الشفرة حادة أيضًا ، مما يسمح بالتقطيع أيضًا."

كيفية الحصول على / أين تجد Estoc

ملحوظات:

  • أعطها إلى Frampt لتحصل على 50 روحًا.
  • مثل كل السيوف المثقوبة ، استبدل ركلتك بخطوة أفقية متدرجة للخلف.
  • يتمتع Estoc ، مثل معظم السيوف المثقوبة ، بميزة فريدة تتمثل في السماح للمستخدمين بالضرب وهم لا يزالون خلف درعهم ، مما لا يمنح الأعداء أي فرصة للهجوم بينما يكون حارسك منخفضًا. على الرغم من أن هذا الهجوم لا يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر ، إلا أنه يمكن ، بمرور الوقت ، إضعاف صحة العدو. في يد لاعب صبور ، يمكن أن يكون Estoc أحد أكثر الأسلحة فتكًا في اللعبة. الأعداء الذين يتعرضون لضرر مستمر من Estoc ، خاصةً الذي يستخدمه خصم سريع متحرك ، قد يفتحون أكثر ويسرعون في هجماتهم ، مما يتركهم مفتوحين على مصراعيها.
  • ميزة Estoc على السيوف الثاقبة الأخرى هي المدى الطويل. لديها أطول وصول لجميع السيوف الثاقبة ، ويقوم r2 بيد واحدة بتنفيذ هجوم كاسح ، ويكون r2 ثنائي اليد عبارة عن دفع طويل المدى. تتعامل Estoc أيضًا مع معظم الأضرار المادية من بين جميع السيوف المثقوبة ، بافتراض مهارة عالية.
  • ينتج عن هجوم الشحن طعنة مزدوجة تتصل بشكل فردي.
  • نسخة أرواح الشيطان: مختلفة في المظهر ولكنها متشابهة في مجموعة الحركة.

مقاطع فيديو Youtube ذات الصلة:

جدول ترقية Estoc

جدول نظرة عامة لجميع الترقيات على المستويات العادية ، والحد الأقصى. انقر فوق علامات التبويب لرؤية مسارات الترقية الفردية بالتفصيل.
استخدم هذا الجدول لمقارنة الأداء بسرعة

قيم الهجوم مكافآت المعلمة التأثيرات المساعدة لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
عادي 75 0 0 0 100 د ج - - - - - - 45 10 30 30 22
عادي +5 112 0 0 0 100 د ج - - - - - - 45 10 30 30 22
عادي +10 150 0 0 0 100 د ج - - - - - - 45 10 30 30 22
عادي +14 180 0 0 0 100 د ب - - - - - - 45 10 30 30 22
عادي +15 187 0 0 0 100 د ب - - - - - - 45 10 30 30 22
كريستال 165 0 0 0 100 د ج - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +4 195 0 0 0 100 د ج - - - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +5 202 0 0 0 100 د ج - - - - - - 45 10 30 30 22
برق 135 0 0 135 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
البرق +4 176 0 0 176 100 - - - - - - - - 45 10 30 39.6 22
البرق +5 187 0 0 187 100 - - - - - - - - 45 10 30 42 22
خام 129 0 0 0 100 ه ج - - - - - - 45 10 30 30 22
خام +5 172 0 0 0 100 ه ج - - - - - - 45 10 30 30 22
سحر 84 91 0 0 100 ه د ج - - - - - 45 10 30 30 22
السحر +5 112 122 0 0 100 ه د ج - - - - - 45 10 30 30 22
السحر +9 134 146 0 0 100 ه د ج - - - - - 45 10 30 30 22
سحر +10 140 152 0 0 100 ه د ج - - - - - 45 10 30 30 22
مسحور 112 120 0 0 100 ه ه ج - - - - - 45 10 30 30 22
مسحور +4 129 134 0 0 100 ه ه أ - - - - - 45 10 30 30 22
مسحور +5 134 139 0 0 100 ه ه أ - - - - - 45 10 30 30 22
إلهي 76 93 0 0 100 ه د - ج - - 110 - 45 10 30 30 22
إلهي +5 102 124 0 0 100 ه د - ج - - 110 - 45 10 30 30 22
إلهي +9 122 148 0 0 100 ه د - ج - - 110 - 45 10 30 30 22
إلهي +10 127 155 0 0 100 ه د - ج - - 110 - 45 10 30 30 22
غامض 104 112 0 0 100 ه د - ب - - - 110 45 10 30 30 22
غامض +4 128 134 0 0 100 ه د - ب - - - 110 45 10 30 30 22
غامض +5 135 140 0 0 100 ه د - ب - - - 110 45 10 30 30 22
إطلاق النار 97 0 97 0 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
حريق +5 135 0 135 0 100 - - - - - - - - 45 10 31.5 30 22
حريق +9 171 0 171 0 100 - - - - - - - - 45 10 32.7 30 22
حريق +10 180 0 180 0 100 - - - - - - - - 45 10 33 30 22
فوضى 117 0 135 0 100 - - - - - - - - 45 10 30 30 22
فوضى +4 143 0 165 0 100 - - - - - - - - 45 10 32.4 30 22
فوضى +5 149 0 172 0 100 - - - - - - - - 45 10 33 30 22

يتم إجراء ترقيات منتظمة بواسطة Andre of Astora في Undead Parish.
يتطلب النظام العادي +6 سلاحًا عاديًا +5 وتسليم Ember كبير. يتطلب العادي +11 سلاحًا عاديًا +10 وتسليم Ember كبير جدًا.
موازين تقوية منتظمة 22٪ لـ قوة و 70٪ ل البراعة في زيادة الواقع المعزز.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 3000 روح ، 9 شظايا تيتانيت حتى +5 ، 9 شظايا تيتانيت كبيرة حتى +10 ، 7 قطع تيتانايت إلى +14 و 1 بلاطة تيتانيت حتى +15

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
عادي 75 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +1 (× 1) 82 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +2 (× 1) 90 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +3 (x2) 97 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +4 (× 2) 105 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +5 (x3) 112 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +6 (× 1) 120 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +7 (× 1) 127 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +8 (x2) 135 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +9 (× 2) 142 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +10 (x3) 150 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +11 (× 1) 157 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +12 (× 1) 165 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +13 (x2) 172 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
عادي +14 (x3) 180 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22
عادي +15 (× 1) 187 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22

يتم تنفيذ الترقيات الكريستالية بواسطة الحداد العملاق في Anor Londo.
تتطلب الترقيات الكريستالية سلاح +10 منتظم وتسليم Crystal Ember.
قلل التعزيز البلوري من متانة السلاح ، لكنه يزيد من الضرر الأساسي. يقيس 22٪ ل قوة و 70٪ ل البراعة في زيادة الواقع المعزز.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح ، 8 قطع تيتانايت إلى +4 و 1 لوح تيتانيتي حتى +5

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
كريستال (× 1) 165 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +1 (× 1) 172 - - - د ج - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +2 (× 1) 180 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +3 (× 2) 187 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +4 (x3) 195 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22
كريستال +5 (× 1) 202 - - - د ب - - - - 45 10 30 30 22

يتم إجراء ترقيات البرق بواسطة الحداد العملاق في Anor Londo.
تتطلب ترقيات البرق سلاحًا عاديًا +10 ، ولكن لا يلزم وجود إمبر خاص.
يزيل تعزيز البرق كل التحجيم ولكنه يضيف ضرر البرق.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح ، 8 قطع تيتانايت إلى +4 و 1 لوح تيتانيتي حتى +5

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
برق (× 1) 135 - - 135 - - - - - - 45 10 30 30 22
البرق +1 (× 1) 145 - - 145 - - - - - - 45 10 30 32.4 22
البرق +2 (× 1) 156 - - 156 - - - - - - 45 10 30 34.8 22
البرق +3 (× 2) 166 - - 166 - - - - - - 45 10 30 37.2 22
البرق +4 (x3) 176 - - 176 - - - - - - 45 10 30 39.6 22
البرق +5 (× 1) 187 - - 187 - - - - - - 45 10 30 42 22

يتم تنفيذ الترقيات الأولية بواسطة Andre of Astora في أبرشية أوندد.
تتطلب الترقيات الأولية سلاحًا عاديًا +5 وتسليم Ember كبير.
يزيد التعزيز الخام من الضرر الأساسي مع تقليل مكافآت الحالة. موازين 17٪ لـ القوة و 53٪ ل البراعة في زيادة الواقع المعزز.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح ، 10 شظايا كبيرة من التيتانيوم

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
خام (× 1) 129 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22
خام +1 (× 1) 137 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22
خام +2 (× 1) 146 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22
خام +3 (x2) 154 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22
خام +4 (× 2) 163 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22
خام +5 (x3) 172 - - - ه ج - - - - 45 10 30 30 22

تم إجراء الترقيات السحرية بواسطة Rickert of Vinheim ، الموجود في New Londo Ruins.
تتطلب الترقية السحرية +1 سلاحًا عاديًا +5. يتطلب Magic +6 وجود Magic +5 وتسليم Large Magic Ember
يضيف التعزيز السحري ضررًا سحريًا ومكافأة ذكاء. لم يعد من الممكن تلميع السلاح بالسلاح السحري. موازين 6٪ لـ قوة و 20٪ ل براعة و 66٪ الذكاء لزيادة AR الخاص بك.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 2000 روح ، 10 شظايا تيتانيت خضراء إلى +5 ، 7 قطع تيتانيت زرقاء إلى +14 و لوح تيتانيتي أزرق إلى +15

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
ماجيك (× 1) 84 91 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +1 (× 1) 88 97 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +2 (× 1) 95 103 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +3 (x2) 100 109 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +4 (x2) 106 115 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +5 (x3) 112 122 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +6 (× 1) 117 128 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +7 (× 1) 123 134 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
ماجيك +8 (x2) 128 140 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
السحر +9 (x3) 134 146 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22
ماجيك +10 (× 1) 140 152 - - ه د ج - - - 45 10 30 30 22

تم إجراء الترقيات المسحورة بواسطة Rickert of Vinheim ، الموجود في New Londo Ruins.
تتطلب الترقية المسحورة +1 سلاحًا عاديًا +5. Enchanted +6 يتطلب Enchanted +5 وتسليم Large Magic Ember
يزيد التعزيز المسحور من مكافأة الذكاء على حساب الضرر السحري الأساسي. لم يعد من الممكن تلميع السلاح بالسلاح السحري. موازين 4٪ لـ القوة و 14٪ ل براعة و 65٪ الذكاء لزيادة AR الخاص بك.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح ، 8 قطع تيتانيت زرقاء إلى +4 و 1 لوح تيتانيتي أزرق إلى +5

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
مسحور (× 1) 112 120 - - ه ه ج - - - 45 10 30 30 26
مسحور +1 (× 1) 116 123 - - ه ه ب - - - 45 10 30 30 26
مسحور +2 (× 1) 120 127 - - ه ه ب - - - 45 10 30 30 26
مسحور +3 (x2) 125 130 - - ه ه ب - - - 45 10 30 30 26
مسحور +4 (x3) 129 134 - - ه ه أ - - - 45 10 30 30 26
مسحور +5 (× 1) 134 139 - - ه ه أ - - - 45 10 30 30 26

يتم تنفيذ الترقيات الإلهية بواسطة Andre of Astora في أبرشية أوندد.
تتطلب الترقيات الإلهية سلاحًا عاديًا +5 وتسليم الإمبر الإلهي. تتطلب ترقيات +6 الإلهية سلاحًا إلهيًا +5 وتسليم الإمبر الإلهي الكبير.
يضيف التعزيز الإلهي الضرر السحري وتوسيع نطاق الإيمان. موازين 8٪ لـ القوة و 27٪ ل براعة و 66٪ الإيمان لزيادة AR الخاص بك.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 2000 روح ، 10 شظايا تيتانيت خضراء ، 7 قطع تيتانيت بيضاء ، لوح تيتانيت أبيض

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
إلهي (× 1) 76 93 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +1 (× 1) 81 99 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +2 (× 1) 86 105 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +3 (x2) 91 111 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +4 (x2) 96 117 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +5 (x3) 102 124 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +6 (× 1) 107 130 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +7 (× 1) 112 136 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +8 (x2) 117 142 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +9 (x3) 122 148 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26
إلهي +10 (× 1) 127 155 - - ه د - ج 110 - 45 10 30 30 26

يتم إجراء ترقيات غامضة بواسطة Andre of Astora في أبرشية أوندد.
تتطلب الترقيات الغامضة سلاحًا إلهيًا + 5 وتسليم Ember الظلام.
يقلل التعزيز الخفي من الضرر الأساسي ولكنه يزيد من تحجيم الإيمان. موازين 8٪ لـ قوة و 25٪ ل براعة و 77٪ الإيمان لزيادة AR الخاص بك.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح و 7 قطع تيتانيت بيضاء و 1 لوح تيتانيت أبيض

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
غامض (× 1) 104 112 - - ه د - ب - 110 45 10 30 30 26
غامض +1 (× 1) 110 117 - - ه د - ب - 110 45 10 30 30 26
غامض +2 (× 1) 116 123 - - ه د - ب - 110 45 10 30 30 26
غامض +3 (× 2) 122 128 - - ه د - ب - 110 45 10 30 30 26
غامض +4 (x3) 128 134 - - ه د - ب - 110 45 10 30 39.6 26
غامض +5 (× 1) 135 140 - - ه د - ب - 110 45 10 30 42 26

يتم إجراء ترقيات النار بواسطة Blacksmith Vamos في The Catacombs.
تتطلب ترقيات الحرائق سلاحًا عاديًا +5. تتطلب Fire + 6 سلاح Fire + 5 وتسليم Ember اللهب الكبير.
تضيف ميزة Fire Reinforcement أضرارًا للحريق ولكنها تزيل جميع مكافآت التحجيم من السلاح.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 2000 روح ، 10 شظايا تيتانيت خضراء ، 7 قطع تيتانيت حمراء ، لوح تيتانيت أحمر

قيم الهجوم مكافأة المعلمة مساعد لحد من أضرار (٪) استقرار
Estoc
إطلاق النار (× 1) 97 - 97 - - - - - - - 45 10 30 30 26
حريق +1 (× 1) 105 - 105 - - - - - - - 45 10 30.3 30 26
حريق +2 (× 1) 112 - 112 - - - - - - - 45 10 30.6 30 26
حريق +3 (× 2) 120 - 120 - - - - - - - 45 10 30.9 30 26
حريق +4 (x2) 127 - 127 - - - - - - - 45 10 31.2 30 26
حريق +5 (x3) 135 - 135 - - - - - - - 45 10 31.5 30 26
حريق +6 (× 1) 144 - 144 - - - - - - - 45 10 31.8 30 26
حريق +7 (× 1) 153 - 153 - - - - - - - 45 10 32.1 30 26
حريق +8 (x2) 162 - 162 - - - - - - - 45 10 30 30 26
حريق +9 (x3) 171 - 171 - - - - - - - 45 10 32.7 30 26
حريق +10 (× 1) 180 - 180 - - - - - - - 45 10 33 30 26

يتم تنفيذ ترقيات الفوضى بواسطة Blacksmith Vamos في The Catacombs.
تتطلب ترقيات الفوضى سلاح Fire + 5 وتسليم Chaos Flame Ember
تقلل ميزة Fire Reinforcement من أضرار الحريق ولكنها تضيف مكافأة بناءً على الإنسانية التي تمتلكها.
للوصول إلى الحد الأقصى ، تحتاج إلى: 1000 روح ، 7 قطع تيتانيت حمراء ، لوح تيتانيت أحمر


16 سلاح نصل مميت في التاريخ

كان الرجال يطعنون ويقطعون ويقطعون بعضهم البعض منذ آلاف السنين. في الواقع ، كان يعتقد أن السيوف الأولى بدأت في الظهور منذ حوالي 3700 عام. أي أنه بمجرد أن تعلم الإنسان كيفية تشكيل المعدن ، فإنه يستخدم تلك المعرفة للقتل. على مر القرون ، أصبحت السيوف متطورة بشكل متزايد & ndash ومميتة بشكل متزايد.

في كثير من الأحيان ، تم تكييف التصميم لمواجهة التقدم في الدفاعات ، ولا سيما نوع الدرع الذي قد يحمله الجندي في ميدان المعركة أو أسلوب الدرع الذي سيرتديه. في بعض النقاط من التاريخ ، كانت سيوف الطعن في الأسلوب. في أوقات أخرى ، كانت الأسلحة الأكثر ملاءمة للقطع والقطع هي الموضة. وبالطبع ، كان أسلوب وتصميم السيوف مختلفين في جميع أنحاء العالم ، حتى لو كان الغرض العام منها هو نفسه & ndash للتشويه والقتل بأكبر قدر ممكن من الكفاءة.

لذا ، بدءًا من السيف الذي ساعد روما في غزو العالم المعروف إلى السيوف الآسيوية التي كانت أكثر بكثير من مجرد أدوات بسيطة أو حرب ، نقدم هنا 16 من أهم & ndash والأكثر فتكًا & ndash & ndash الأسلحة المحمولة في كل العصور:

16. الروماني gladius هو أعطانا الكلمة المصارع واستخدم لطعن وطعن معارضي روما ورسكووس حتى الموت لأكثر من 800 عام

وفقًا للمؤرخين القدماء ليفي وبوليبيوس ، لم يكن gladius & rsquot اختراعًا رومانيًا. بدلاً من ذلك ، قرر الجيش الروماني نسخ السيوف التي استخدمها مرتزقة سيلت الذين حاربوا من أجل حنبعل .. كان صانعو السيوف يدمجون معًا خطوطًا من الفولاذ منخفض الكربون لإنتاج النصل ، مع وجود قناة في المنتصف لزيادة القوة. كانت القبضة كبيرة بما يكفي ليد واحدة فقط ، وفي بعض الأحيان تم تضمين مقبض مزخرف أو حتى نقش. يعتقد أنه & rsquos أن الجنود العاديين كانوا يرتدون ملابسهم غلادي من جهة ، بينما كان يرتديه قائد المئة من جهة أخرى لتمييزه عن غيره.

على الرغم من أنه يمكن أن يقطع أطراف العدو و rsquos إذا كان حادًا بدرجة كافية ، إلا أن gladius الروماني كان إلى حد كبير سلاح دفع. في بداية المعركة ، كان جنود روما ورسكووس يرمون رمحهم المدببة على أعدائهم. عندها فقط سيتقدمون. بمجرد أن يقتربوا بدرجة كافية ، كانوا يتأرجحون دروعهم ثم يحاولون طعن الخصم بمجلدهم. نظرًا لنقص الطب في ساحة المعركة ، ثبت أن طعنة بسيطة في البطن دائمًا ما تكون قاتلة ، على الرغم من أن جنود روما ورسكووس كانوا في الأعلى يسددون ضربة منخفضة عن طريق تأرجح جلاديهم تحت أعدائهم ودروعهم وإخراج ركبهم.


تاريخ

كما تحسنت الدروع ، وكذلك أساليب مهاجمة الدروع. سرعان ما أدرك أن قطع الأسلحة كانت تفقد فعاليتها ، لذلك تم استخدام أسلحة التكسير مثل الصولجان والفؤوس. كما تم استخدام أسلحة الدفع التي يمكن أن تقسم حلقات البريد ، أو العثور على مفاصل وشقوق درع الصفائح. يمكن أيضًا استخدام السيوف الطويلة المدببة كرمح بمجرد انقسام الرمح. وهكذا تم تطوير estoc. الكلمة الفرنسية estoc تترجم إلى التوجه. [4] Tuck هو النسخة المصغرة المختصرة للكلمة. يعتبر الكثيرون أن المصعد هو رائد سيف ذو حدين ، ولكن على الأرجح هو اندماج إيسبادا روبيرا ، وهو سيف مدني ، مع الصدفة الفعالة والأخف وزنًا ، التي أنتجت سيف ذو حدين. [ بحاجة لمصدر ] كانت الشفرة الطويلة المستقيمة صلبة جدًا ويمكن دفعها بيد واحدة ، أو يمكن استخدام اليد الثانية لتقديم دفع أكثر قوة.

في حين أنه لا يوجد شيء يمنع المصارعة من أن تكون بيد واحدة ، إلا أن معظمهم كانوا يدين ، ويستخدمون نصف سيف أو يدين على المقبض.


سيوف قصيرة وقواطع

شهدت السيوف القصيرة استخدامًا عبر التاريخ ، من Legionnaires إلى عصر النهضة squires والقراصنة. في الجيوش القديمة ، كانت السيوف القصيرة والدروع الكبيرة تسليحًا قياسيًا للجنود الذين قاتلوا ضد حراب الساريسا الطويلة من الكتائب. حدود طول النصل المنظم من النحاس والبرونز والحديد في البداية. في وقت لاحق ، تطورت السيوف عبر العديد من الثقافات مما أدى إلى أنواع وأشكال مختلفة. بعد أن أصبح الفولاذ معدنًا شائعًا يستخدم في صنع الأسلحة ذات الشفرات ، ظلت السيوف القصيرة قيد الاستخدام كما هو الحال مع Roman gladius الذي كان سلاح طعن فعال.

يقدم متحف النسخ المتماثلة مجموعة من السيوف القصيرة الكلاسيكية. من أشهر السيوف القصيرة ، Roman Gladius ، إلى الأيبيرية Falcata الأيقوني ، بالإضافة إلى السيوف التي تمتد من عصر النهضة إلى الحرب الأهلية الأمريكية. وتشمل هذه السيوف البحرية القراصنة والإنجليزية والاسكتلندية والحرب الأهلية. تم استخدام الفولاذ عالي الكربون لمعظم الشفرات في الاختيار ، مما يجعل سيوفنا القصيرة قوية وقادرة على الحفاظ على حافة جيدة.


أسلحة Dark Souls: The Estoc. نظرة على تاريخ وخصائص وتصميم أسلحة اللعبة ونظيراتها في IRL!

لذا ، هنا & # x27s الإصدار الثاني من هذه السلسلة حول الأسلحة التاريخية في ألعاب الروح ، هذه المرة نتحدث عن Estoc المثير للاهتمام والجميل المظهر. إذا كنت & # x27re مهتمًا ، فإليك & # x27s الخيط السابق حول Bastard Sword.

ما هو Estoc؟ Estoc ، أو Tuck و Stocco و Panzerstecher ، هو سيف دفع باليدين ، من القرنين السادس عشر والسابع عشر. إنها لا تتميز بأحدث القطع وقدرة قطع قليلة أو معدومة ، وغالبًا ما تكون مخطئة ويتم تحريفها بسبب مظهرها الشبيه ببعض تصاميم السيف الطويل والسيف وحتى السيف الصغير.

نصلها المستقيم هو جدا ضيقة ومدببة ، ولكنها سميكة وصلبة إلى حد كبير ، على عكس الشفرات ذات الحواف الرقيقة التي تكون أرق ، وفي حين أنها لا تزال صلبة ، مرنة بدرجة كافية لتكون مقاومة وتتجنب الكسر والانحناء. ومع ذلك ، فقد تحايلت الصدمة على ضعف الشفرات الصلبة من خلال كونها سميكة بشكل لا يصدق ، مما يجعل من الصعب للغاية كسرها أو ثنيها ، حتى مع الاستخدام الكثيف. هذه ميزة مثالية للسلاح المضاد للدروع ، ولكنها تأتي بثمن ، وكان على المصانع أن يدفعها بالتضحية بقدرة القطع.

يعتبر estoc سلاحًا طويلًا جدًا ، حيث تتراوح أطوال الشفرات من 1-1.1 م ومقبضه

20 سم. لكنه ليس سلاحًا خفيفًا بشكل خاص. عادة ما يكون نفس وزن سيف طويل كبير (1.4-1.5 كجم ، على سبيل المثال. 1 2). هناك بعض الأمثلة التاريخية على أخف وزنا (1 كجم) ، لكنها & # x27s لا تعتبر القاعدة.

تم استخدامه في الغالب كسلاح ثنائي اليد ، لأنه & # x27s ضخم جدًا لاستخدامه بيد واحدة ، ولكن أيضًا كنصف سيف ، والذي يحول السيف إلى نوع من الرمح القصير والدقيق ، ضد المعارضين المدرعة.

يبدو أيضًا أن الفرسان قد استخدموا المحراب في ساحات القتال. هذا يختلف عن سيف ذو حدين ، والذي لم يكن يعتبر سلاحًا في ساحة المعركة. يحرر: للتوسع في هذا الأمر ، كتبت القليل من المعلومات هنا ، و / u / WalrusJones فعل ذلك أيضًا هنا.

إن تصميمه الضيق والمتين يجعله سيفًا رائعًا ، وربما الأفضل ، مضادًا للدروع. يمكن استخدامه للضغط على فجوات الدروع الواقية ، ولاختراق البريد والدروع المبطنة.

إنه ليس سيفًا يمكن ارتداؤه كثيرًا ، أي أنه من الصعب حمله ، ولم يكن سيفًا شائعًا أيضًا - طغت عليه سيف ذو حواف أخف وزنا وشعبية وعصرية والتسليح العملي والكلاسيكي والسيوف الطويلة. في حين أن السيوف من تلك الفترة بدأت في تقديم حراس معقدة ومتطورة ، حافظت المصيدة على تصميم الصليب البسيط ، والحراسة المستقيمة لسيف طويل. ستكون الريشات منحنية أو متموجة عند الطرف ، لكن هذا هو الأمر إلى حد كبير.

بغض النظر عن الحد الأدنى من استخدامه وشعبيته ، فإن estoc هو تصميم فعال للغاية وقاتل. النصل الطويل جدًا والمدبب بشكل لا يصدق ، ونقص الزينة الواقية ، يرسل انطباعًا هائلاً عن سلاح قاتل خشن لا هراء.

ليس هناك الكثير ليقوله ، حقًا. إنها & # x27s دقيقة من الناحية التاريخية وتبدو إلى حد كبير في الحال. حتى أنه يحتوي على مقطع عرضي من الماس ، وهو تصميم الشفرة الأكثر شيوعًا عندما يتعلق الأمر بالمستندات. ومع ذلك ، هناك & # x27s أ قضية صارخة معها: لديها هجمات القطع. Real estocs ليس لديهم طليعة و فظيعة وغير قادرة على القطع، لذلك & # x27s لا جدوى من تأرجحها. هذا أمر غريب بشكل خاص بالنظر إلى كيفية وجود سيوف مقطوعة في اللعبة يمكن قطعها / دفعها ، في حين أن هذا السيف الدافع فقط قادر على القيام بالأمرين.

لكن بدل من ذلك، اللعبة Estoc هو tanouttatan.

كمكافأة ، دع & # x27s تحدد ما هو وما هو & # x27t estoc ، لأنه & # x27s شيء يسبب الكثير من الارتباك.

هذا هو الطريق. هذا وهذا ليس كذلك ، بل أنواع من السيف الطويل شائعة في إيطاليا.

أتمنى أن تستمتعوا يا رفاق! & # x27ll أحاول أن أكون أسرع مع الفصول التالية ، مستهدفًا واحدًا في الأسبوع.


محتويات

Castlevania: سيمفونية الليل

تم العثور على Estoc في الطابق العلوي من Olrox's Quarters. إنه في غرفة تشبه الممر وتربط بين القسمين الرئيسيين من المسرح ، وهي في وعاء برتقالي على حافة يسار الغرفة مباشرة. إنه سيف كبير باليدين ، وبدلاً من القطع ، فإن هجومه هو دفع للأمام.

Castlevania: نغم الحزن

يعتبر Estoc أقوى من السيف ، ولكنه بخلاف ذلك هو نفسه تمامًا في هذه اللعبة. يمكن شراؤها من Hammer بعد هزيمة Headhunter. يمكن الحصول عليها من Dead Crusader ، التي لديها حارس لا يصدق ولا يمكن العثور عليها إلا في خزان تحت الأرض.

Castlevania: فجر الحزن

Estoc هو أقوى سيف ذو حدين في اللعبة. هو خلاف ذلك مثل أي سيف آخر. يمكن العثور عليها فقط في برج Condemned في غرفة بها هيكل عظمي Ape و Great Ax Armor. يمكنك تطويره إلى سيف سوطي عن طريق إضافة روح التنين الأبيض (يمكنك أيضًا تطوير السيف الصغير الأقل قوة بنفس الطريقة).

Castlevania: لعنة الظلام

هذا هو السيف الأسرع والأقوى والأكثر تطورًا الموجود في اللعبة. ستؤدي إضافة Angel Halo النادرة إلى Colichemarde (جنبًا إلى جنب مع بعض المواد الأخرى الأكثر شيوعًا) إلى تمديد سلسلة التحرير والسرد لهذا السيف بهجوم واحد بالإضافة إلى إضافة حركة إنهاء خاصة متاحة بعد ستة هجمات. في هذه الحركة ، يتتبع هيكتور رمزًا أمامه بالشفرة (تذكرنا بتعويذة ختم سوما الموجودة في التسلسل الافتتاحي لـ فجر الحزن) ثم يحطم الرمز بالشفرة ، ويطلق سبع حزم هجوم صوفية.

السلسلة التطورية لهذا السلاح هي Short Sword - & gt Foil - & GT Rapier - & GT Colichemarde - & GT Estoc. لإنشاء واحدة من الصفر ، ستحتاج إلى المواد التالية:

أقرب وقت يمكنك إنشاء هذا السلاح سيكون إذا قام Amduscias بإسقاط هالة الملاك (نادرًا) في الممر اللانهائي. يمكن أيضًا العثور على Angel Halo في غرفة رئيس قناة Mortvia Aqueduct بمجرد تصريف المياه. يتم استخدام Angel Halo أيضًا لإنشاء السيف الأكثر تقدمًا وسرعة باليدين ، وهو Feather Sword (بالإضافة إلى خوذة متقاطعة أو Maximillian Armor) ، لذلك قد يكون من الصعب اتخاذ قرار بإنشاء Estoc. لحسن الحظ لم يتم استخدام Estoc في إنشاء أي عناصر أخرى.


السيرة الذاتية [عدل | تحرير المصدر]

المتمركزة في كثماندي [عدل | تحرير المصدر]

Estoc على متن زحافة سكة حديد 20-T تنقل السجناء.

في مرحلة ما ، كان Estoc متمركزًا على كوكب Kethmandi. خلال فترة وجودها هناك ، كانت تنقل السجناء على متن قطار سكة حديد 20 طنًا ينقل إلى سجن إمبراطوري في كيثماندي. حاول سجينان هما Chewbacca و Lena Freemaker الفرار. تمكنت لينا من الفرار لكن تشوباكا لم تفعل. في وقت لاحق ، شقت لينا طريقها إلى السجن لإيجاد طريقة للخروج من الكوكب. & # 912 & # 93

عندما كانت تحاول الهروب ، ركضت لينا مباشرة إلى بيس الذي كان يحاول الاختباء من Graballa the Hutt لأنه مدين له باعتراض الضوء من فئة Delta-7B Aethersprite. ثم رصد جندي عاصفة ودينجار الاثنين. انطلق لينا وبيس على عجلة مسرعة ثم هربا منهما لاحقًا. وصل الاثنان في النهاية إلى وسيلة نقل إمبراطورية كانت متجهة إلى كوكب فاندور. & # 912 & # 93

تعقب الهاربين [عدل | تحرير المصدر]

Estoc على متن ناقلة النقل المدرعة Y-45.

هبطت بيس ولينا على كوكب فاندور. في وقت لاحق دخلوا حانة مع عدة أفراد ، أحدهم ، Lando Calrissian ، أبرم صفقة تضمنت الاستيلاء على جواهر corusca من مذنب corusca جوهرة. خلال مناقشتهم حول هذه المهمة ، قام رجل من Narquois يدعى Pru Sweevant ، والذي عمل لصالح Graballa ، بإبلاغ Pace Lena إلى Hutt. عندما اكتشف Graballa أن Estoc كان يبحث عن Lena ، اتصل بـ Estoc بشأن الهارب. & # 913 & # 93

عندما وصل بيس ولينا وكالريسيان وإل 3-37 إلى المذنب ، بدأوا في الحصول على الجواهر ، لكن غرابالا وإستوك وصلوا. قبضوا على سفينة Calrissian ، the ميلينيوم فالكون في شعاع جرار. اختبأ بيس ولينا خلف المذنب مع فرصة للهروب مع الجواهر لكنهما بقيا. أطلقوا الأحجار الكريمة على سفينة Graballa وعربة النقل المدرعة Estoc Y-45 ، مما أدى إلى تعطيل كلتا السفينتين والسماح لـ Pace و Lena و Calrissian و L3-37 بالهروب. & # 913 & # 93

تتبع ليا ولوك [عدل | تحرير المصدر]

Estoc يحقق في متجر Freemaker Salvage and Repair.

بعد أن فر قادة تحالف المتمردين الأميرة ليا أورجانا ولوك سكاي ووكر على متن The Wheel ، قدم إستوك تقريرًا ثلاثي الأبعاد يحذر السكان من وجود المتمردين. ثم قاد Estoc مجموعة من جنود العاصفة للبحث عن Freemaker Salvage and Repair in the Middle Ring بحثًا عن أي علامات على الهاربين المتمردين. & # 911 & # 93

قام كوردي وزاندر فريماكر بإخفاء الأميرة ليا داخل صندوق قمامة قبل أن يتمكن الملازم إستوك وقواتها من دخول المرآب. ادعى كوردي وزاندر أنهما لم يريا المتمردين لكنهما سمحا للإمبراطوريين بالبحث في أعمالهم. عندما لاحظ Estoc غياب المركبة الفضائية ستارسكافينجر، ادعى كوردي أن السفينة غادرت في مهمة إنقاذ. في الواقع ، قام Luke و Rowan Freemaker وروبوت المعركة R0-GR بأخذ السفينة في رحلة عرضية. حاول كوردي وزاندر بعد ذلك إخراج صندوق القمامة لكن Estoc تبعهما وأشار إلى أنهما فاتتهما محرقة القمامة. نفى كوردي إخفاء المتمردين داخل الصندوق لكنه ألقى ليا ومحتوياتها داخل محرقة القمامة هربًا من فضول إستوك. راضية ، غادرت Estoc وجنودها بينما أنقذ Kordi و Zander ليا. & # 911 & # 93

بعد مطاردة في جميع أنحاء العجلة ، حاصرت الملازم إستوك وقواتها العاصفة كوردي وليا في عشاء في الحلقة الوسطى. أثناء تفتيش العشاء ، وجد جنودها كوردي مختبئًا داخل وعاء. غير قادر على العثور على ليا ، أمرت إستوك جنودها بإرسال كوردي إلى كوكب سجن كئيب. في تلك اللحظة ، عادت ليا إلى الظهور من الاختباء داخل شعر كائن فضائي واستخدمت لوحة لضرب جنود العاصفة. طردت ليا إستوك من المطعم وتم امتصاص الضابط الإمبراطوري بواسطة شاحنة قمامة عابرة. & # 911 & # 93

بعد لم الشمل مع Zander ، عاد Freemakers و Leia إلى Freemaker Garage حيث أرسلوا الجناح Y للمتمردين إلى الفضاء. تم تدمير Starfighter على الفور من قبل اثنين من مقاتلي TIE الإمبراطوري. بعد فترة وجيزة ، دخلت Estoc و Stormtroopers لها مرآب Freemaker لمواجهة Kordi و Zander. عندما ادعى الأشقاء أن ليا أجبرتهم على المساعدة تحت تهديد السلاح ، أدركت إستوك أنهم يكذبون لكنها تركتهم وحدهم لأنها اعتقدت أن لوقا وليا قد ماتا. اعتقادًا منها أن هذا سيعزز حياتها المهنية ، ذهبت هي و Stormtroopers للاحتفال. في غيابها ، ساعد Freemakers ليا وشقيقها Luke ، اللذان عادا للتو من مغامرة إلى Felucia ، على الهروب من خلال بيعهما Z-wing بسعر مخفض للغاية. & # 911 & # 93

هجوم رأس السهم [تحرير | تحرير المصدر]

بعد أن هاجم Freemakers القوات الإمبراطورية في Kashyyk ، تم تكليف القائد Estoc باختيار قائد AT-AT الناجي ورجاله. ثم سافر Estoc مع قائد AT-AT على متن Imperial Star Destroyer مقفر إلى منشأة إصلاح إمبراطورية بالقرب من Alzoc III ، والتي كانت تدور حول العديد من Star Destroyers. اشتكى Estoc من أن البيروقراطية الإمبراطورية قامت بحجز ساحات الإصلاح أكثر من اللازم. & # 914 & # 93

بعد فترة وجيزة ، خرج سرب من مقاتلي النجوم من طراز X-wing المعروف باسم Blue Squadron من الفضاء الفائق. اعتقادًا منه أن المقاتلين لم يشكلوا تهديدًا ، أمر إستوك الإمبراطوريين بإيقاف أجهزة الإنذار عن قرب. قبل أن تتمكن القوات الإمبراطورية من إسقاط المقاتلين ، سفينة الفضاء الخاصة بـ Freemakers رأس السهم تم الخروج من الفضاء الزائد. أصيب قائد AT-AT بالذعر ، حيث أدرك السفينة التي دمرت قواته في Kashyyk. & # 914 & # 93

استخدم Zander ملف رأس السهم شفرة جمرة من الصلب لقطع جسر Star Destroyer قبل تدمير Star Destroyers الراسية. حاولت قائد AT-AT إقناع Estoc بالتراجع لكنها أمرت Star Destroyers بفتح النار. ال رأس السهم تم قطعها من خلال Star Destroyer الثاني قبل الطيران عبر عدة سفن حربية أخرى ، مما تسبب في انفجارها. & # 914 & # 93

سعيًا للتمتع بمصالح الإمبراطورية ، حاول Estoc أن يوقع في فخ رأس السهم مع جهاز عرض شعاع جرار Star Destroyer. ومع ذلك ، حصل Zander على زعيم Blue Squadron الملازم فاليريا لتعطيل جهاز العرض ، مما سمح لـ رأس السهم لقطع مقفر في النصف. بينما أكد قائد AT-AT أن رأس السهم كانت السفينة التي واجهها رجاله بالفعل ، عبس إستوك في الإذلال. & # 914 & # 93


اتصل بنا

تستند المعلومات حول هذا الكائن ، بما في ذلك معلومات المصدر ، إلى معلومات تاريخية وقد لا تكون دقيقة أو كاملة حاليًا. البحث عن الأشياء هو عملية مستمرة ، ولكن المعلومات حول هذا الكائن قد لا تعكس أحدث المعلومات المتاحة لـ CMA. إذا لاحظت خطأ أو لديك معلومات إضافية حول هذا الكائن ، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected]

لطلب مزيد من المعلومات حول هذا الكائن ، أو صور الدراسة ، أو الببليوغرافيا ، اتصل بالمكتب المرجعي لمكتبة Ingalls.



تعليقات:

  1. Jomei

    بما ليس موضوعًا سيئًا

  2. Avenall

    رأي مضحك للغاية

  3. Branris

    يا له من سؤال جميل

  4. Fegami

    في رأيي ، لقد تمت مناقشة هذا بالفعل ، استخدم البحث.



اكتب رسالة